La exhibición electrónica LED tiene buenos píxeles, no importa día o noche, días soleados o lluviosos,Pantalla LEDpuede dejar que la audiencia vea el contenido, para satisfacer la demanda de las personas de sistema de visualización.

Tecnología de adquisición de imágenes
El principio principal de la pantalla electrónica LED es convertir las señales digitales en señales de imagen y presentarlas a través del sistema luminoso. El método tradicional es utilizar la tarjeta de captura de video combinada con la tarjeta VGA para lograr la función de visualización. La función principal de la tarjeta de adquisición de video es capturar imágenes de video y obtener las direcciones de índice de frecuencia de línea, frecuencia de campo y puntos de píxeles por VGA, y obtener señales digitales principalmente copiando la tabla de búsqueda de color. En general, el software puede usarse para la replicación en tiempo real o el robo de hardware, en comparación con el robo de hardware es más eficiente. Sin embargo, el método tradicional tiene el problema de compatibilidad con VGA, lo que conduce a bordes borrosos, mala calidad de imagen, etc., y finalmente daña la calidad de imagen de la pantalla electrónica.
Según esto, los expertos de la industria desarrollaron un Tarjeta de video dedicada dirigida por JMC, el principio de la tarjeta se basa en el bus PCI utilizando un acelerador de gráficos de 64 bits para promover las funciones de VGA y video en una, y para lograr los datos de video y los datos de VGA para formar un efecto de superposición, los problemas de compatibilidad anteriores se han resuelto de manera efectiva. En segundo lugar, la adquisición de resolución adopta el modo de pantalla completa para garantizar la optimización de ángulo completo de la imagen de video, la parte del borde ya no es difusa, y la imagen se puede escalar arbitrariamente y moverse para cumplir con los diferentes requisitos de reproducción. Finalmente, los tres colores de rojo, verde y azul se pueden separar efectivamente para cumplir con los requisitos de la pantalla de visualización electrónica de color verdadero.
2. Reproducción del color de la imagen real
El principio de la pantalla LED a todo color es similar al de la televisión en términos de rendimiento visual. A través de la combinación efectiva de colores rojos, verdes y azules, se pueden restaurar y reproducirse diferentes colores de la imagen. La pureza de los tres colores rojo, verde y azul afectará directamente la reproducción del color de la imagen. Cabe señalar que la reproducción de la imagen no es una combinación aleatoria de colores rojo, verde y azul, sino que se requiere una determinada premisa.
Primero, la relación de intensidad de luz de rojo, verde y azul debe estar cerca de 3: 6: 1; En segundo lugar, en comparación con los otros dos colores, las personas tienen una cierta sensibilidad al rojo en la visión, por lo que es necesario distribuir uniformemente el rojo en el espacio de la pantalla. En tercer lugar, debido a que la visión de las personas está respondiendo a la curva no lineal de la intensidad de la luz del rojo, el verde y el azul, es necesario corregir la luz emitida desde el interior del televisor por la luz blanca con diferente intensidad de la luz. Cuarto, diferentes personas tienen diferentes habilidades de resolución de color en diferentes circunstancias, por lo que es necesario averiguar los indicadores objetivos de la reproducción del color, que generalmente son los siguientes:
(1) las longitudes de onda de rojo, verde y azul fueron 660 nm, 525 nm y 470 nm;
(2) el uso de 4 la unidad de tubo con luz blanca es mejor (más de 4 tubos también pueden depender principalmente de la intensidad de la luz);
(3) el nivel gris de los tres colores primarios es 256;
(4) La corrección no lineal debe adoptarse para procesar los píxeles LED.
El sistema de control de distribución de luz rojo, verde y azul puede ser realizado por el sistema de hardware o por el software del sistema de reproducción correspondiente.
3. Circuito de accionamiento de realidad especial
Hay varias formas de clasificar el tubo de píxel actual: (1) controlador de escaneo; (2) unidad de CC; (3) CONSTRUCCIÓN CONSTRANTE FUENTE DE CORRIENTE. De acuerdo con los diferentes requisitos de la pantalla, el método de escaneo es diferente. Para la pantalla de bloque de red de interior, el modo de escaneo se usa principalmente. Para la pantalla de tubo de píxel al aire libre, para garantizar la estabilidad y la claridad de su imagen, se debe adoptar el modo de conducción de CC para agregar una corriente constante al dispositivo de escaneo.
El LED temprano utiliza principalmente series de señal de bajo voltaje y modo de conversión, este modo tiene muchas juntas de soldadura, alto costo de producción, confiabilidad insuficiente y otras deficiencias, estas deficiencias limitaron el desarrollo de la pantalla electrónica LED en un cierto período de tiempo. Para resolver las deficiencias anteriores de la pantalla electrónica LED, una empresa en los Estados Unidos desarrolló el circuito integrado específico de la aplicación, o ASIC, que puede realizar la conversión paralela en serie y la unidad de corriente en uno, el circuito integrado tiene las siguientes características: la capacidad de conducción de salida paralela, impulsando la clase de corriente de hasta 200 mA, LED de esta base puede ser conducido de inmediato; La tolerancia de corriente y tolerancia de gran voltaje, amplio rango, generalmente puede estar entre 5-15V de elección flexible; La corriente de salida paralela en serie es mayor, la entrada y salida de corriente son mayores que 4MA; Velocidad de procesamiento de datos más rápida, adecuada para la función actual del controlador de visualización de color de color múltiple.
4. Tecnología de conversión de control de brillo D/T
La pantalla electrónica LED se compone de muchos píxeles independientes por disposición y combinación. Según la característica de separar píxeles entre sí, la pantalla electrónica LED solo puede expandir su modo de conducción de control luminoso a través de señales digitales. Cuando el píxel está iluminado, su estado luminoso está controlado principalmente por el controlador, y se conduce de forma independiente. Cuando el video debe presentarse en color, significa que el brillo y el color de cada píxel deben controlarse de manera efectiva, y se requiere que la operación de escaneo se complete sincrónicamente dentro de un tiempo específico.
Algunas pantallas electrónicas LED grandes están compuestas por decenas de miles de píxeles, lo que aumenta en gran medida la complejidad en el proceso de control de color, por lo que se presentan requisitos más altos para la transmisión de datos. No es realista establecer D/A para cada píxel en el proceso de control real, por lo que es necesario encontrar un esquema que pueda controlar efectivamente el sistema de píxeles complejo.
Al analizar el principio de visión, se encuentra que el brillo promedio de un píxel depende principalmente de su relación brillante. Si la relación brillante se ajusta efectivamente para este punto, se puede lograr el control efectivo del brillo. Aplicar este principio a pantallas electrónicas LED significa convertir las señales digitales en señales de tiempo, es decir, la conversión entre D/A.
5. Tecnología de reconstrucción y almacenamiento de datos
En la actualidad, hay dos formas principales de organizar grupos de memoria. Uno es el método de píxel combinado, es decir, todos los puntos de píxeles en la imagen se almacenan en un solo cuerpo de memoria; El otro es el método del plano de bit, es decir, todos los puntos de píxeles en la imagen se almacenan en diferentes cuerpos de memoria. El efecto directo del uso múltiple del cuerpo de almacenamiento es realizar una variedad de lectura de información de píxeles a la vez. Entre las dos estructuras de almacenamiento anteriores, el método del plano Bit tiene más ventajas, lo que es mejor para mejorar el efecto de visualización de la pantalla LED. A través del circuito de reconstrucción de datos para lograr la conversión de datos RGB, el mismo peso con diferentes píxeles se combina orgánicamente y se coloca en la estructura de almacenamiento adyacente.
6. Tecnología ISP en diseño de circuitos lógicos
El circuito tradicional de control de visualización electrónica LED está diseñado principalmente por un circuito digital convencional, que generalmente está controlado por la combinación de circuitos digitales. En la tecnología tradicional, después de completar la parte de diseño del circuito, la placa de circuito se realiza primero y los componentes relevantes se instalan y el efecto se ajusta. Cuando la función lógica de la placa de circuito no puede satisfacer la demanda real, debe rehacer hasta que cumpla con el efecto de uso. Se puede ver que el método de diseño tradicional no solo tiene un cierto grado de contingencia en efecto, sino que también tiene un ciclo de diseño largo, lo que afecta el desarrollo efectivo de varios procesos. Cuando los componentes fallan, el mantenimiento es difícil y el costo es alto.
Sobre esta base, apareció la tecnología programable del sistema (ISP), los usuarios pueden tener la función de modificar repetidamente sus propios objetivos de diseño y el sistema o placa de circuito y otros componentes, realizando el proceso del programa de hardware de los diseñadores para el programa de software, el sistema digital sobre la base de la tecnología programable del sistema, tome una nueva apariencia. Con la introducción de la tecnología programable del sistema, no solo el ciclo de diseño se acorta, sino que también se simplifica radicalmente los componentes, se simplifican radicalmente las funciones de mantenimiento de campo y del equipo de destino. Una característica importante de la tecnología programable del sistema es que no necesita considerar si el dispositivo seleccionado tiene alguna influencia al usar el software del sistema para ingresar la lógica. Durante la entrada, los componentes se pueden seleccionar a voluntad e incluso se pueden seleccionar componentes virtuales. Después de completar la entrada, se puede llevar a cabo la adaptación.
Tiempo de publicación: diciembre-21-2022